企業簡介
上海盛大網絡發展有限公司(NASDAQ:SNDA,簡稱“盛大網絡”)是中國的網絡游戲運營商。2005年起正式進入電子設備領域。
(資料圖片僅供參考)
1999年12月由陳天橋和陳大年在上海創立。因代理韓國游戲熱血傳奇而發展迅速,被譽為互聯網界的神話。
2004年5月13日,盛大在紐約納斯達克上市,良好的贏利表現與業績成長使得該公司股價一直維持在較高價位,也使公司創辦人陳天橋在2004年一躍成為中國新首富。
2009年9月25日,盛大分拆盛大游戲(Shanda Games)在納斯達克IPO上市(股票代碼為NASDAQ:GAME),以每股12.5元的價格總共發行了8350萬股美國承托憑證股(ADR),其中1304.35萬股由盛大游戲發行,7045.65萬股由盛大網絡發行,共募集10億4千萬美元。
盛大文學通過整合國內優秀的網絡原創文學力量,構建國內最大的網絡原創文學平臺,增進讀者和作者之間的互動交流,并依托原創故事,推動實體出版、影視、動漫、游戲等其他相關文化產業的發展。
盛大在線是專為無物流的文化和虛擬產品提供的數字出版平臺,通過完善的數據分發和支持系統、銷售支付計費系統以及客戶服務系統等,為廣大互聯網用戶獲取數字內容產品提供優選渠道,也為其他互聯網企業定制專業化的用戶服務體系。
盛大其他投資公司還提供家庭棋牌平臺、電子競技平臺、手機互動娛樂、網絡動漫、網絡音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。
盛大游戲目前共運營33款大型網絡游戲,擁有973萬活躍付費玩家。
發展歷程
1999年11月 盛大成立,推出中國領先概念的圖形化網絡虛擬社區游戲“網絡硅谷”。
2001年9月 盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網絡游戲《傳奇》公開測試序幕;
同年11月,《傳奇》正式上市,并迅速登上各軟件銷售排行榜首。 2002年5月 盛大投資數百萬建立了業內領先的客服中心,通過面對面、電話、郵件、傳真、論壇等多種途徑為玩家提供快捷的服務。
2002年10月 盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2003年3月 盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。
2003年5月 盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。
2003年7月 盛大自主研發的第一款網絡游戲《傳奇世界》公開測試;同年9月,正式商業化運營。
2003年9月 盛大收購全國領先的網吧管理軟件公司—成都吉勝科技有限責任公司。
2004年1月 盛大參股中國Nokia Symbian OS平臺,J2ME平臺最大的游戲軟件供應商——北京數位紅軟件技術應用有限公司;同月,收購全球領先網絡游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。
2004年7月 盛大戰略投資中國領先的在線對戰游戲平臺運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。 盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟件技術有限公司。
2004年10月 盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網。 盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創造世界大型休閑網游運營新記錄。
2004年11月 盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權。
2005年11月 盛大宣布《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《夢幻國度》等三 款游戲采用“游戲免費,增值服務收費”,旗下游戲全面實行免費模式,并開創了網游行業盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。
2005年12月 盛大宣布收購國內領先休閑游戲平臺“游戲茶苑”。 盛大易寶(EZ Pod)正式發售。
2006年5月 盛大與華特迪士尼互聯網部門合作,共同把迪士尼娛樂內容引入中國網游市場。
2007年7月 盛大收購成都錦天科技公司,并推出“風云”、18和20三大計劃,推動民族網游行業發展。
2007年11月 盛大宣布與Ncsoft結成戰略合作伙伴關系。
2008年4月 盛大宣布高層人事新布局,任命譚群釗為公司總裁,同時繼續擔任公司CTO;任命陳大年為公司首席運營官(COO);任命李瑜為盛大游戲(SDG)首席執行官;任命王靜穎為盛大在線(SDO)首席執行官。
2008年5月 在支援四川省汶川抗震救災過程中,盛大捐贈及發動捐贈總額 達到1500萬。
2008年7月 盛大文學有限公司正式成立,作為盛大網絡旗下主要企業之一,和盛大游戲有限公司、盛大在線有限公司一起,走上集團化發展軌道,繼續向互動娛樂媒體的戰略目標穩步邁進。
2009年1月至6月,盛大網絡旗下盛大游戲有限公司、盛大在線有限公司先后與金山軟件、暴雨娛樂、藍港在線、金酷等業內實力企業、新銳企業達成戰略合作,分別接入《劍俠世界》、《劍俠情緣網絡版2》、《預言Online》、《倚天劍與屠龍刀》、《諸侯》等游戲產品。盛大的開放戰略已經日漸成熟,進一步得到業內的肯定和認同。
2009年7月 盛大網絡通過要約收購獲得華友控股有限公司51%股份。 2009年7月28日 盛大自主研發的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業化運營
2010年,盛大網絡代理了《泡泡戰士》